Tu es passionnĂ© de jeux ou un vrai stratĂšge en gĂ©nĂ©ral ? Ne bouge pas ! On tâexplique aujourdâhui ce quâest la thĂ©orie des jeux. Des mathĂ©matiques Ă lâĂ©conomie en passant par la psychologie, câest un domaine passionnant qui te permet de prendre des dĂ©cisions et de prĂ©voir celles des autres. Dans cette fiche de cours, on tâexplique les bases de cette discipline !
La thĂ©orie des jeux, câest quoi ? đ
Histoire đ
Tout commence dans les annĂ©es 20. Ămile Borel, un mathĂ©maticien français, publie La thĂ©orie du jeu et les Ă©quations intĂ©grales Ă noyau symĂ©trique en 1928. Dans son livre, il introduit les jeux de stratĂ©gie et les Ă©quilibres. Ămile Borel jette ainsi les bases de la thĂ©orie des jeux.
Mais ce nâest quâen 1944 que la thĂ©orie des jeux a Ă©tĂ© popularisĂ©e par la publication de Theory of Games and Economic Behavior par John von Neumann, un mathĂ©maticien et physicien hongrois, et Oskar Morgenstern, un Ă©conomiste autrichien. La thĂ©orie des jeux devient un domaine distinct de recherche !
DĂ©finition đ
La thĂ©orie des jeux est un domaine des mathĂ©matiques et de l’Ă©conomie qui Ă©tudie les comportements stratĂ©giques et les interactions entre les individus quand ils doivent prendre une dĂ©cision. On appelle les individus en question des âjoueursâ. LâidĂ©e est dâanalyser pour mieux comprendre les choix rationnels et prĂ©dire les rĂ©sultats possibles.
âȘïž Exemple
Tu joues au morpion avec ton ami John. Chacun doit choisir une action en fonction de lâautre. Vous devez tous les deux prendre des dĂ©cisions en anticipant les actions de lâautre. Tu prĂ©dis les coups de ton adversaire et tu tâadaptes, et, sâil est aussi compĂ©titeur que toi, John fait de mĂȘme !
Eh bien, la théorie des jeux permet de comprendre comment toi et John pensez et comment vous prenez vos décisions lors du jeu.
Notions en thĂ©orie des jeux đ
Pour quâun jeu fonctionne en thĂ©orie des jeux, il faut respecter quelques critĂšres. Eh oui, sinon câest trop facile.
đ Les jeux ont des rĂšgles : les interactions stratĂ©giques sont modĂ©lisĂ©es Ă l’aide de jeux abstraits qui donnent les rĂšgles et les actions possibles des joueurs.
đ Les joueurs sont rationnels : les joueurs cherchent Ă maximiser leur gains.
đ Les choix sont stratĂ©giques : les joueurs choisissent la stratĂ©gie la plus avantageuse pour eux.
đ Les joueurs interagissent : les choix de chaque joueur influencent les rĂ©sultats des autres joueurs.
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LâĂ©quilibre de Nash : concept clĂ© en thĂ©orie des jeux
LâĂ©quilibre de Nash est une situation oĂč aucun joueur nâa intĂ©rĂȘt Ă changer de stratĂ©gie Ă©tant donnĂ© les choix des autres joueurs. Câest un Ă©tat de stabilitĂ© ! En fait, chaque joueur prĂ©dit correctement la stratĂ©gie de lâautre et maximise son gain en fonction.
LâĂ©quilibre de Nash a Ă©tĂ© thĂ©orisĂ© par le mathĂ©maticien et Ă©conomiste John Nash.
đĄ Le savais-tu ?
John Nash a reçu le prix Nobel dâĂ©conomie en 1994 pour ses travaux sur la thĂ©orie des jeux.
Dans le film Un homme dâexception, lâĂ©quilibre de Nash est expliquĂ© dans un bar dans une situation de drague. On tâexplique !
Alors que John Nash se trouve dans un bar avec des amis, 4 femmes entrent. Les hommes sont tous attirés par une seule femme, la blonde.
Pour lancer le sujet, lâun des hommes cite Adam Smith : âDans le cadre de la compĂ©tition, les ambitions individuelles servent la communautĂ©.â En gros, chacun pour soi !Â
Mais John Nash nâest pas dâaccord avec Adam Smith.
đ Sâils attaquent tous la blonde ils se font tous rejeter. Ils vont se rabattre sur ses copines qui vont les rejeter aussi, car personne nâaime ĂȘtre un deuxiĂšme choix.
đ Si personne nâattaque la blonde, ils ne se gĂȘnent pas les uns les autres et ne vexent pas les autres filles. Ils ont intĂ©rĂȘt Ă choisir chacun une fille.
âĄïž Câest le seul moyen de gagner et de ne pas finir la soirĂ©e seul !
En gros pour arriver Ă un rĂ©sultat optimal, le groupe doit sâoccuper dâeux individuellement mais du groupe aussi.
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Exemples en théorie des jeux
Jeu Ă somme nulle âœ
En thĂ©orie des jeux, un jeu Ă somme nulle est un jeu dans lequel le gain dâun joueur est la perte de lâautre joueur, comme par exemple un match de foot PSG et OM.
đ Si le PSG gagne et lâOM perd, alors on a 1+(-1) = 1-1 = 0
đ Si le PSG perd et lâOM gagne, alors on a -1+1 = 0
đ Sâil y a match nul, alors on a 0+0 = 0
Le dilemme du prisonnier đ€
Un braquage a eu lieu. Les policiers dĂ©cident de convoquer Bonnie et Clyde qui sont prĂ©sumĂ©s complices dans ce braquage. La police nâa pas de preuve pour les inculper de ce braquage, mais assez de preuves pour une peine mineure. Elle dĂ©cide de les interroger sĂ©parĂ©ment.
Voici les rĂšgles du jeu đ
Clyde garde le silence | Clyde balance Bonnie | |
Bonnie garde le silence | Ils prennent 1 an chacun | Clyde libéré et Bonnie fait 10 ans de prison |
Bonnie balance Clyde | Bonnie libérée et Clyde fait 10 ans de prison | Chacun fait 5 ans de prison |
đĄ Le savais-tu ?
Le dilemme du prisonnier est un jeu Ă somme non nulle car il nây a pas de compensation de gains. Ce que lâun gagne nâest pas forcĂ©ment ce que lâautre perd.
Quâest-ce quâils ont intĂ©rĂȘt Ă faire ?
Intuitivement, on se dit quâils ont intĂ©rĂȘt Ă se taire tous les deux et faire quâun an de prison chacun.
Mais voici ce qui peut se passer.
Mets-toi Ă la place de Bonnie. Voici ce quâelle se dit :
đ Si Clyde la balance et quâelle se tait alors elle fait 10 ans de prison. Elle se dit quâelle a intĂ©rĂȘt Ă le balancer aussi pour faire 5 ans au lieu de 10 ans.
đ Si Clyde se tait, elle a intĂ©rĂȘt Ă le balancer pour sortir libre au lieu de faire 1 an de prison.
â Quel que soit le choix de Clyde, Bonnie a intĂ©rĂȘt Ă le trahir et le balancer.
Et câest la mĂȘme chose pour Clyde !
đ Si Bonnie la balance et quâil se tait, alors il encourt 10 ans de prison. Il se dit quâil a intĂ©rĂȘt Ă le balancer aussi pour faire 5 ans au lieu de 10 ans.
đ Si Bonnie se tait, il a intĂ©rĂȘt Ă la balancer pour sortir libre au lieu de faire 1 an de prison.
â Il la trahit donc aussi
âĄïž Ils vont donc prendre 5 ans de prison chacun !
Tout ça pour dire que mĂȘme si la bonne solution serait de se taire, si les deux rĂ©flĂ©chissent chacun dans leur cĂŽtĂ© Ă leur propre intĂ©rĂȘt ils vont choisir de trahir. Et ils vont donc se retrouver Ă faire tous les deux de la prison pendant 5 ans.
Il sâagit de lâĂ©quilibre de Nash. Si un joueur dĂ©cide de changer sa position, il ne peut que perdre. Aucun des joueurs nâa intĂ©rĂȘt Ă bouger sâil est le seul Ă le faire.
đ Si Bonnie dĂ©cide de se taire, alors elle risque 10 ans de prison.
đ Si Clyde dĂ©cide de se taire, alors il encourt 10 ans de prison.
La bataille des sexes đ„
Il sâagit dâun jeu opposant un couple dâune femme et dâun homme qui veulent sortir ce week-end, mais nâont pas les mĂȘmes envies.
La femme veut aller au théùtre alors que lâhomme veut aller au cinĂ©ma.
Tu te demandes sĂ»rement pourquoi ils ne vont pas seuls oĂč ils veulent. Eh bien, chacun prĂ©fĂšre faire l’activitĂ© de son choix plutĂŽt que de participer Ă l’activitĂ© prĂ©fĂ©rĂ©e de l’autre, mais ils prĂ©fĂšrent tous les deux passer du temps ensemble plutĂŽt que d’ĂȘtre seuls. Nos deux tourtereaux sont trop amoureux pour laisser lâautre seul.
Voici les rĂšgles du jeu đ
Si les deux vont au cinĂ©ma, alors lâhomme remporte 2 et la femme 1.
Si les deux vont au théùtre câest la femme qui remporte 2 et lâhomme 1.
Sâils vont sĂ©parĂ©ment ils ne gagnent rien.
Pour ce jeu, il nây a pas de stratĂ©gie optimale. MĂȘme sâils finissent par passer la soirĂ©e ensemble, le jeu est dĂ©sĂ©quilibrĂ© car lâun sera plus satisfait que lâautre.
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La thĂ©orie des jeux, Ă quoi ça sert ? đ§
Maintenant tu te dis que câest bien beau de jouer Ă des jeux, mais ça sert Ă quoi ? La thĂ©orie des jeux sert Ă prĂ©dire et analyser des comportements, Ă©laborer des stratĂ©gies, analyser les coopĂ©rations et les conflits, prendre des dĂ©cisions collectives, etc. Elle est prĂ©sente dans de nombreux domaines ! Voici quelques exemples đ
En Ă©conomie đž
đ Pour analyser les situations de concurrence, la thĂ©orie des jeux permet dâĂ©tudier le comportement des entreprises et en ressort les dĂ©cisions de prix, de publicitĂ© ou encore de production.
đ En thĂ©orie des contrats, on lâutilise pour sortir le contrat optimal pour les deux parties.
đ Durant des enchĂšres, les acheteurs cherchent Ă faire la meilleure affaire possible en fonction des autres acheteurs. La thĂ©orie des jeux permet de modĂ©liser les stratĂ©gies, prĂ©dire les rĂ©sultats et dĂ©terminer le prix optimal.
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En science politique đ
đ La thĂ©orie des jeux est utilisĂ©e pour analyser les dĂ©cisions politiques dans le cadre des choix publics. Elle permet de modĂ©liser les comportements des acteurs politiques, les coalitions, les nĂ©gociations, les compromis et les rĂ©sultats des processus dĂ©cisionnels politiques.
đ Pour des Ă©lections, la thĂ©orie des jeux est utilisĂ©e pour modĂ©liser les interactions entre les partis politiques, les candidats et les Ă©lecteurs. Elle permet d’analyser les stratĂ©gies de campagne, les coalitions, la mobilisation des Ă©lecteurs et les rĂ©sultats.
đ Lors de nĂ©gociations internationales, la thĂ©orie des jeux intervient pour analyser les nĂ©gociations et les relations internationales entre les pays. Elle permet de comprendre les incitations des dirigeants, les conflits, les accords, et les jeux de pouvoir dans les relations diplomatiques.
đĄ Le savais-tu ?
Une des raisons qui a poussĂ© Ă dĂ©velopper la thĂ©orie des jeux est la situation quâil y avait entre les Ătats-Unis et lâURSS pendant la guerre froide.
URSS nâinvestit pas dans lâarmement | URSS investit dans lâarmement | |
USA nâinvestit pas dans lâarmement | pas de guerre froide | URSS peut attaquer les USA |
USA investit dans lâarmement | USA peut attaquer lâURSS | guerre froide |
En science sociale đ€
đ La thĂ©orie des jeux permet dâanalyser des situations oĂč les individus doivent prendre des dĂ©cisions pour coordonner leurs actions. On parle de jeux de coordination comme le dilemme du prisonnier.
đ La thĂ©orie des jeux est utilisĂ©e pour analyser les comportements de confiance et de rĂ©ciprocitĂ©.
âȘïž Exemple
Un jeu portant sur un ultimatum. Disons que la somme maximum quâun joueur peut gagner est 100 euros. Si les deux joueurs dĂ©cident de partager ils remportent chacun 50 euros. Si un joueur dĂ©cide de partager et lâautre non alors le joueur qui a dĂ©cidĂ© de ne pas partager remporte 100 euros. Si les deux dĂ©cident de ne pas partager ils remportent tous les deux 0 euros. Et si les deux ne partagent pas alors ils ne remportent rien non plus. Câest une application du dilemme du prisonnier quâon dĂ©veloppe plus bas dans lâarticle.
Joueur 2 partage | Joueur 2 ne partage pas | |
Joueur 1 partage | 50 chacun | 100 pour le joueur 2 et 0 pour le joueur |
Joueur 1 ne partage pas | 100 pour le joueur 1 et 0 pour le joueur 2 | 0 chacun |
En biologie đ»
đ La thĂ©orie des jeux permet dâĂ©tudier les interactions entre les prĂ©dateurs et leurs proies. On y analyse les comportements d’attaque, de dĂ©fense des animaux pour maximiser leur chances de survie.
En informatique đ»
đ Comme pour les enchĂšres en rĂ©el, la thĂ©orie des jeux est utilisĂ©e pour les enchĂšres Ă©lectroniques. Elle permet de prĂ©dire les comportements des acheteurs et donc de maximiser les gains.
đ En sĂ©curitĂ© informatique, la thĂ©orie des jeux permet dâanalyser le comportement des hackers et donc dâanalyser la vulnĂ©rabilitĂ© dâun systĂšme.
VoilĂ ! Tu connais les bases de la thĂ©orie des jeux. NâhĂ©site pas Ă nous dire en commentaire si cette fiche de cours tâa plu et tâa permis de mieux apprĂ©hender cette discipline.
Jâai grave aimĂ© la maniĂšre dont vous avez dĂ©taillĂ© chaque point.
Bonjour,
Merci beaucoup pour ton message, ça fait super plaisir ! đ